发布时间 : 2025-06-05
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可以说,游戏开发者再次让玩家们感到意外。许多玩家原本猜测在这一周不会有任何削弱,毕竟没有太多的余地可以调整。然而,最终的公告让人感到有些意外,虽然并不是因为削弱的原因,而是因为再次被打脸。至少这次的ICC团本削弱进度比TOC要快得多。但每当有削弱措施出台时,玩家评论区的争论总是难以避免。那么,这次具体削弱了哪些内容呢?
更准确地说,此次更新是重新增加了buff。官方还贴心地提醒玩家,这个增益buff可以选择取消。虽然看似简单,但实际上很少有人愿意主动放弃这个buff,毕竟没有人想要无端提升自我难度。因此,当前在ICC开放两周的情况下,官方已经放出了10个buff,而评论区里的玩家们也开始了激烈的争论。
某些玩家认为普通模式已经非常简单,无需额外的buff,毕竟普通副本开启10个buff的情况实属罕见。然而,我认为如果官方继续这个节奏,接下来一周可能还会再增加buff,直到HICC团本到来。如果真是如此,那我们或许可以期待一键扫荡的功能了,毕竟节省时间总是更快的选择。
那么,是否该削弱呢?我个人认为削弱其实问题不大,毕竟我也希望能够快速完成副本。现在的时间很紧张,不像以前可以花费大量时间去开荒。因此,希望官方的削弱能加快整体副本的速度,同时仍不影响游戏的生命周期。如果削弱过度,可能会导致一些玩家迅速离开游戏,期待下一个版本的到来。
至于当前ICC团本的难度,我觉得谁说都不太准确,因为总会有争议。最可靠的其实是数据。从WCL的数据来看,击败第一个BOSS的玩家数量接近30万,而击败最终BOSS的玩家也达到了147万。这个比例四舍五入后差不多达到50%,相比之前统计的35%已经是显著提高了。因此,从数据看,WCL团本的整体难度显然并不高。
另一个需要注意的数据是,在此前的线下活动中,有流出说法称官方希望将ICC团本的通关时间压缩至两个小时,而非单纯通过削弱难度来实现。目前已超过3353个团队的通关时间被压缩至两个小时内。虽然许多人可能觉得这个数据有些少,因为还有不少团队的时间没有压缩到这个范围。但从另一个数据来看,目前整体进度实际上相当不错,整体难度也不高。WCL统计的5538个团队中,已有3000多个团队的时间压缩到了两个小时,大多数团队的时间集中在三个小时左右。因此,我认为超过一半的团队能在两个小时内通关,至少可以说明ICC团本整体难度不高。
总体来看,《魔兽世界:WLK怀旧服》的ICC团本整体难度较低,但核心问题在于,虽然难度不大,仍有不少玩家无法顺利通过ICC。因此当前的削弱或buff措施可能还会持续。然而,我预计下周可能不会进一步增加buff,如果真的继续增加,难度可能就会太低了。那么大家是怎么认为的呢?